PENDEKATAN ALGORITMA GREEDY UNTUK MENENTUKAN LANGKAH BIDAK PADA PERMAINAN CHECKERS

Authors

  • Akhsani Taqwiym

DOI:

https://doi.org/10.33479/kurawal.v1i2.126

Keywords:

Checkers, Algoritma Greedy, Artificial Intelligence

Abstract

Checkers merupakan jenis permainan board game, yaitu jenis permainan yang memanfaatkan papan sebagai alat bantu permainannya. Checkers dipermainkan oleh 2 orang dengan akhir menghabiskan seluruh kepingna lawan. Dengan perkembangan teknologi informasi pada saat ini, sangat memungkinkan semua orang bisa memainkan permainan ini dimanapun dan kapanpun bahkan bisa dimainkan oleh 1 orang saja, dengan lawan bermain yang dikendalikan oleh komputer. Permainan checkers akan dikembangkan dengan menggunakan kecerdasan buatan dengan menerapkan algoritam greedy. Algoritma greedy sendiri diharapkan dapat menentukan langkah-langkah kepingan bidak dengan waktu yang lebih cepat sehingga dapat menyelesaikan permainan checkers lebih cepat

Downloads

Download data is not yet available.

Downloads

Published

2018-10-28

How to Cite

Taqwiym, A. (2018). PENDEKATAN ALGORITMA GREEDY UNTUK MENENTUKAN LANGKAH BIDAK PADA PERMAINAN CHECKERS. Kurawal - Jurnal Teknologi, Informasi Dan Industri, 1(2), 89–97. https://doi.org/10.33479/kurawal.v1i2.126