Junaidi, Adrianus, Amak Yunus, and Anggri Wiguna. “IMPLEMENTASI BEHAVIOR TREE PADA PERILAKU NPC DI GAME SIDESCROLLER”. Kurawal - Jurnal Teknologi, Informasi dan Industri 4, no. 2 (October 30, 2021): 92 - 103. Accessed November 25, 2024. https://jurnal.machung.ac.id/index.php/kurawal/article/view/459.