Junaidi, Adrianus, Amak Yunus, and Anggri Sartika Wiguna. “IMPLEMENTASI BEHAVIOR TREE PADA PERILAKU NPC DI GAME SIDESCROLLER”. Kurawal - Jurnal Teknologi, Informasi dan Industri 4, no. 2 (October 30, 2021): 92–103. Accessed September 9, 2026. https://jurnal.machung.ac.id/index.php/kurawal/article/view/459.