Junaidi, A., A. Yunus, and A. Wiguna. “IMPLEMENTASI BEHAVIOR TREE PADA PERILAKU NPC DI GAME SIDESCROLLER”. Kurawal - Jurnal Teknologi, Informasi Dan Industri, Vol. 4, no. 2, Oct. 2021, pp. 92 -03, doi:https://doi.org/10.33479/kurawal.v4i2.459.