Junaidi, A., Yunus, A. and Wiguna, A. S. (2021) “IMPLEMENTASI BEHAVIOR TREE PADA PERILAKU NPC DI GAME SIDESCROLLER”, Kurawal - Jurnal Teknologi, Informasi dan Industri, 4(2), pp. 92–103. doi: 10.33479/kurawal.v4i2.459.